Ich arbeite seit 2005 im Bereich 3D - Modellierung & Visualisierung.
Meine präferierte Software im Bereich Animation & Modeling ist Autodesk 3ds MAX.
Zusätzlich benutzte Programme: ZBrush, Adobe After Effects,
Autodesk Mudbox, Autodesk Motionbuilder und Autodesk Maja.
Software: Autodesk 3ds Max,Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop Render engine: 3ds max Mental Ray, Hair & Fur by Autodesk ©
Software: Autodesk 3ds Max,Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop Render engine: Vray; Hair: Ornatrix ©
Software: Autodesk 3ds Max,Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop